首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Electron
订阅
RBCHOW
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
27篇文章 · 0订阅
谈谈我做 Electron 应用的这一两年
大家好,我是徐徐。今天和大家谈谈我做 Electron 桌面端应用的这一两年,把一些经验和想法分享给大家。
Electron开发中,为什么官方建议在预加载脚本中使用 ipcRenderer?
ipcRenderer 在渲染进程中的使用 在早期版本的 Electron 中,开发者可以直接在渲染进程中引入并使用 ipcRenderer 模块: 虽然这样使用简单直接,但随着……
我的 Electron 客户端也可以全量/增量更新了
本文主要介绍 Electron 客户端应用的自动更新,包括全量和增量这两种方式,从0到1结合代码进行分享。
得物商家客服桌面端Electron技术实践
一路开发下来,感慨很多,作为公司第一个Electron应用,不管是在开发上,打包上,或者说在部署上,都遇到了一些挑战,在网上也没有比较详细的文档,外面做的好的也不会把详细方案分享出来……
Electron 窗口池管理实践指南
大家好,我是徐徐,今天我们聊聊如何在 Electron 中优雅得进行窗口管理。 前言 在 Electron 应用中,我们经常会遇到新窗口打开显示缓慢的问题,大多数解决方案是先把要打开的窗口先隐藏起来,
electron 热更新的最优实践
很久以前写过一篇electron的自动更新实例,在这个里面发现无论我更改了任何东西,都必须要下载全部的更新包,安装后才能实现更新。如果我们只是更改了一部分渲染进程的代码甚至只是更新了几张图片,就需要下载全部的安装包,这样的操作对于用户来说其实是有点太不友好了。于是就有了热更新的…
electron如何拦截网络请求并处理响应(二)
前景摘要 上篇文章讲了几个方案,方案一虽然完备,但是并不好用。方案二处于半成品状态,只是看起来能用,实际上算是挖了坑。 废话不多说,今天来填个坑。 先介绍一下用到的api session 获取Brow
大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(三)——定情信物传声筒port
本篇文章将会介绍进程间通信的另一种方式:MessagePort。通过对 MessagePort 基础的用法介绍,再结合与主进程通信的 Demo 让读者对它的使用有一个较为清晰的认识。
大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(一)——主进程与渲染进程的两情相悦
谈到 `electron` 中进程的通信,就不得不谈到官方提供的 `ipc` 模块。这种方式的通信主要是依赖 `electron` 提供的 `ipcMain` 和 `ipcRenderer` 两个模块
大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(二)——渲染进程与渲染进程的搭桥牵线
在上一章节中我们介绍了主进程和渲染进程之间互相通信的实现方式,那么对于渲染进程与渲染进程之间呢?他们相互之间传递消息是怎样做的呢?本期就让我们一起来看看吧。