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死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大)
作为一个程序员,代码能力毋庸置疑是非常非常重要的,就像现在为什么大厂面试基本都问什么 API 怎么实现可见其重要性。我想说的是居然手写这么重要,那我们就必须掌握它,所以文章标题用了死磕,一点也不过分,也希望不被认为是标题党。 作为一个普通前端,我是真的写不出 Promise A…
浏览器播放rtsp视频流解决方案
最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频流,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。 要实现这个目的,可以采用的方案非常得多,有商业的也有开源的,这里主要列举一些开源的方案。这里的方案都是我尝试过了的,有些成功,有些没成功。但是因为每个项…
海康大华宇视安防摄像机平台RTSP直播流拉转输出RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV并获取直播流地址
1、 Onvif/RTSP流媒体服务2、配置拉转直播流2.1 RTSP获取配置规则2.2 编辑通道配置2.2.3、接口获取视频流地址3.1、获取通道直播链接接口3.2、获取HTTP-FLV播放地址接口示例3.3、获取WS-FLV播放地址接口示例3.3、获取RTMP播放地址接口示例...
我做了个《联机桌游合集: UNO+斗地主+五子棋》无需下载,点开即玩!叫上朋友,即刻开局!不看广告,不做任务,享受「纯粹」的游戏!
《联机桌游合集》是我独立开发的H5小游戏,目前包括3款游戏:支持2-10人联机的UNO、2-4人的斗地主、1-2人的五子棋。本文介绍了其中的技术选型,以及一些技术亮点。相信一定会给你些启发。
我的前端小项目:小游戏管理平台(vue+js)
现已开发的小游戏有:贪吃蛇、俄罗斯方块、飞机大战、飞翔的小鸟、2048、五子棋和扫雷。点击每个游戏都会独立弹窗,存在于当前页面内。
三种视频流浏览器播放解决方案
最近在项目中遇到需要视频直播、视频回放等需求,在实现过程中也碰到了很多坑,因此在这里记录一下调研过程中遇到的解决方案。 可以将不同速率的版本切成相应的片;播放器可以直接使用http协议请求流数据。 延迟大小受切片大小影响,不适合直播,适合视频点播。 实时性差,延迟高。HLS 的…
前端劝退之前端知识体系(前端面试体系)
前言 虽然马上就要金九银十了,面试的人应该不少,虽然我也有在面,写文的目的主要是梳理下知识,能对复习有点帮助就行,本文主要针对前端知识体系相关。
从零到亿系统性的建立前端构建知识体系✨(开篇)
构建体系作为前端工程化中的重要一环,是每一个中级前端跃升高级前端的必经之路,同时也是面试过程中的重灾区。但却很少有人将其进行系统性的梳理,本系列将以此为宗旨,帮助大家从零到一系统性的建立构建知识体系。
前端性能优化之雅虎35条军规
本文主要考虑客户端性能、服务器端和网络性能,内容框架来自Yahoo Developer Network,包含 7 个类别共 35 条前端性能优化最佳实践,在此基础上补充了一些相关或者更符合主流技术的内容。 前端性能的一个重要指标是页面加载时间,不仅事关用户体验,也是搜索引擎排名…
我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。