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  • Three.js 之 11 Haunted House 恐怖鬼屋
    本节将使用我们之前学习的内容来创建一个鬼屋。我们会创建一个房子,有门、屋顶、和一些灌木,我们也会创建一些墓碑,还有幽灵的光飘过并产生投影。
    • CS_Joe
    • 3年前
    • 2.6k
    • 25
    • 8
    前端 three.js WebGL
    Three.js 之 11 Haunted House 恐怖鬼屋
  • Three.js大模型优化分片加载
    背景 ​ 由于公司业务的持续发展,模型的体积从几十兆变成几百兆又逐渐增加到上G,同样,请求速度和加载速度也从几秒钟变成几分钟。作为一个急性子,加载loading页面这么久,这不能忍,这绝对不能忍。因此
    • 假前端
    • 4年前
    • 8.4k
    • 30
    • 21
    JavaScript