首页
AI Coding
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Netty
订阅
天天读源码
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
10篇文章 · 0订阅
Netty整合SpringBoot并使用Protobuf进行数据传输
本篇文章主要介绍的是SpringBoot整合Netty以及使用Protobuf进行数据传输的相关内容。Protobuf会介绍下用法,至于Netty在netty 之 telnet HelloWorld 详解中已经介绍过了,这里就不再过多细说了。 这里的使用就只介绍Java相关的使…
(九)Java网络编程无冕之王-这回把大名鼎鼎的Netty框架一网打尽!
现如今分布式/微服务大行其道,而其根基在于网络编程,Netty恰恰是Java网络编程领域的无冕之王,如若你对Netty还未曾掌握,那本文是一篇辅助小白入门的最佳教程。
netty的快速入门,三分钟带你实现一个聊天系统
在学习netty之前我们需要了解netty是个什么东西? 介绍完netty,那么哪些地方用到了它呢? 在进入nio的学习之前我们还有一个IO模型需要我们去了解 好了,有了上面的知识我们大概可以快速开始
如何学习java游戏服务器开发?
为什么游戏服务器很多都用Java开发 Java 做游戏服务器开发的优势还是很多的,《我的世界》的服务器就是Java开发的。Java技术比较成熟,大数据,云计算,网站App后台,基本都采用Java开发,
【Netty】「NIO」(五)多线程优化
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中 NIO 系列的第五篇博文,主要内容是使用多线程对程序进行优化,充分利用 CPU 的能力;
相比游戏客户端,游戏服务端开发无关紧要吗?
感觉游戏服务端,除了更新,保存数据啊、生成随机物品啊、都没什么了,好像游戏开发场景中,服务端已经无关紧要了。看着客户端忙成狗,正在摸鱼的你是否也有过这样的疑问?
Java编程方法论-Spring WebFlux篇 Reactor-Netty下HttpServer 的封装
其中,Rxjava与Reactor作为本人书中内容将不对外开放,大家感兴趣可以花点时间来观看视频,本人对着两个库进行了全面彻底细致的解读,包括其中的设计理念和相关的方法论,也希望大家可以留言纠正我其中的错误。 本书主要针对Netty服务器来讲,所以读者应具备有关Netty的基本…
SpringBoot+WebSocket+Netty实现消息推送
上一篇文章讲了Netty的理论基础,这一篇讲一下Netty在项目中的应用场景之一:消息推送功能,可以满足给所有用户推送,也可以满足给指定某一个用户推送消息,创建的是SpringBoot项目,后台服务端使用Netty技术,前端页面使用WebSocket技术。 下面是具体的代码实现…
实用篇--SpringBoot整合Netty实现消息推送服务器
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第16天,点击查看活动详情 前言 由于今天是要练车的,所以的话只能写一点简单的东西了,做一个整合吧,刚好先前随便说了一下Netty
再见,Netty!你好,smart-socket!
Netty,当前最流行的NIO框架,通信领域开发的不二之选。经过多年的发展,已在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建。目前市面上几乎找不到同类型可以与之媲美的通信框架,但是作为通信技术的爱…