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Swift 自定义布局实现 Cover Flow 效果
大家早上好,今天我又给大家带来了一篇关于 UICollectionView 系列的文章,在上一篇文章中,我们实现了一个酷炫的瀑布流布局,带大家初步的了解了在 UICollectionView 中该如何创建自定义布局。但是上一篇中实现的自定义布局稍显简单,只能说是比较粗略的计算了…
Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICol…
iOS探索 runtime面试题分析
里面虽然可以添加属性变量,但是这些properties并不会自动生成Ivar,也就是不会有 @synthesize的作用,dyld加载期间,这些分类会被加载并patch到相应的类中。这是一个动态过程,Ivar不能动态添加 然而程序还是无情的崩了... 其实在iOS中NSNumb…
究极进化版基于 dio 的网络封装库
本文正在参加「金石计划」 可能是 Flutter 上最强的网络框架, 基于dio实现的非侵入式框架(不影响原有功能). 学习成本低、使用简单, 一行代码发起网络请求, 甚至无需初始化。 之前发过两篇关
基于MemFireCloud的电子图书馆开发指南(一)
介绍了如何从epub格式文件中提取结构化数据,并存入在线数据库(MemFireDB),进而利用该数据库自带的接口生成能力,在无需后端编码的情况下,完成自用电子图书馆的开发。
iOS探索 多线程原理
进程切换时,消耗的资源大、效率高。所以设计到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程而不能用进程 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序…