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前端中的 File 和 Blob两个对象到底有什么不同❓❓❓
JavaScript 在处理文件、二进制数据和数据转换时,提供了一系列的 API 和对象,比如 File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base64、Object URL 和
服务器推送消息到前端实现页面数据实时刷新-分布式Websocket技术方案
项目上有个新的需求,需要在系统数据发生改变时,前端页面要实时刷新页面数据。 最简单的方式就是直接在前端页面使用定时器定时刷新数据。 这个方案除非是定时的时间设置很短,否则还是会存在页面刷新不及时的情况。但是如果定时时间设置得过短,一旦客户端使用量变多,整个系统的请求数量会变的非…
【利器篇】35+精选chrome插件,含15+前端插件,总有一款值得你停留
Chrome作为前端开发的重要工具,其插件能大幅提升战斗力,精心收集35+插件,含15+前端插件,大幅提高战斗力。
TypeScript 的所有 高级类型
既然官方提供的高级类型并不多,那么就把他们全部都说明一遍吧,让我们在开发中更加效率。其中 Typescript 中的 Partial, Readonly, Record, Pick 中已经对这4个使用频率最高的进行了说明,因此这里不再重复。 备注:高级类型声明中,涉及到的 条件…
关于axios终止请求的思考
背景 Hello,everyone~ 笔者前段时间面字节二面,面试官提出了一个问题是说,如果发出的请求在 10s 之内没有响应,我们应该怎么去取消这个请求。 我当时最先说了取消请求的 API 是 ca
前端 同时多次调用同个接口,如何只触发一次而不是触发多次
前端同个接口请求多次,如何做到请求一次,都返回的是第一次请求的结果。常用场景例如请求中携带 token的案例
【3d游戏开发】使用Babylonjs+Vue3搭建属于我们的小岛
有一天,我和我的小伙伴,深佬没事聊天,忽然就聊起了游戏开发,我们都对仙侠题材颇为感兴趣,于是我们一拍即合,决定做一个。
antd 3.x升4.x踩坑之路~
该篇文章详细讲解了如何从 antd3 升级到 antd4 其中的步骤,以及团队在实践过程中发现的一些问题和对应的解决方案。
前端工程师也应该了解的docker
如果你曾经也和我一样把台式电脑当作自己的游戏机,用光盘安装过单机游戏,然后打开游戏玩到“昏天黑地”,那么看完这一篇文章,你一定会使用 docker。
React 你是真的骚啊,一个组件就有这么多个设计模式🙄🙄🙄
React真的是太灵活了,写它就感觉像是在写原生 JavaScript 一样,一个功能你可以有多种实现方式,例如你要实现动态样式,只要你愿意去做,你会有很多种解决方案。