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调试经验 | C++ memory order和一个相关的稳定性问题
在网上看了很多memory order的文章,结果越看越糊涂。本以为懂了,结果碰到问题还是不懂。反反复复,最终才形成一套可以逻辑自洽的解释。记录在此,既希望减少后来者被错误文档误导的痛苦,也希望有高手可以不吝赐教指点一二。 在阐述memory order之前,首先需要介绍mem…
ART虚拟机 | GC的触发时机和条件
Java对象的创建由Allocator负责,回收由Collector负责。从Android O开始,对于前台应用默认的GC Collector是CC(Concurrent Copying) Collector,与之相匹配的Allocator则是Region-based Bump…
ART虚拟机 | 如何让GC同步回收native内存
GC用于Java堆内存的回收,这是人尽皆知的事实。然而现在有些Java类被设计成牵线木偶,Java对象只存储一些“线”,其真实的内存消耗全都放到了native内存中。譬如Bitmap。对它们而言,如何自动回收操纵的native内存成为一个亟须解决的问题。 想要自动回收,必须依赖…
Android Native | Scudo内存分配器
在Android世界中,Native堆内存的分配通常由malloc负责。即便是面向对象的new,其底层也是malloc。那当我们调用malloc/free来分配/释放堆内存时,内存到底从哪里来,又归到何处去?以及这个过程是否会涉及内存的分割和碎片的合并?负责这所有工作的,我们称…
ART虚拟机 | Large Object Space
在Android中,Java heap分为几个不同的空间,其中LOS(Large Object Space)用于管理≥12KB的基本类型数组(譬如int[])和字符串对象(java.lang.Stri
[译] 垃圾回收器和Mutator之间的协作机制
这篇文章位于AOSP项目的art/runtime/目录,名为mutator_gc_coord.md。它从设计者的视角给出了ART虚拟机中很多重要机制之所以这么设计的原因,是一篇非常宝贵的学习资料。