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浅析前端开发中的 MVC/MVP/MVVM 模式
本文首发于掘金专栏,发布于廖柯宇的独立博客,转载请保留原文链接。 MVC,MVP和MVVM都是常见的软件架构设计模式(Architectural Pattern),它通过分离关注点来改进代码的组织方式。不同于设计模式(Design Pattern),只是为了解决一类问题而总结出…
如何写出一个惊艳面试官的深拷贝?
最近经常看到很多JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多JavaScript Api的手写实现。 里面的题目实现大多类似,而且说实话很多代码在我看来是非常简陋的,如果我作为面试官,看到这样的代码,在我心里是不会合格的,本篇文章我拿最简单的深拷贝来讲一讲。 本文由浅…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
【译】 == vs === vs Object.is()
JavaScript作为一个弱类型语言,有时候值会从一个类型转换为其他类型,这被称为隐式转换或者强制转换,这些在我们使用运算符(==)时会导致一些错误发生。
手把手一行一行代码教你“手写Promise“,完美通过 Promises/A+ 官方872个测试用例
手写 Promise 保姆级教程,看完还不懂的私聊我亲自教!!!学完本篇文章让你对JS的认识活生生提升一个等级~