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mq
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【RocketMq 系列】RocketMq 消息重试机制、死信队列
消息队列中的消息消费时并不能保证总是成功的,那失败的消息该怎么进行消息补偿呢?这就用到今天的主角消息重试和死信队列了。
RocketMQ结合实际场景顺序消费,它是如何保证顺序消费的?
在研发的过程中,我们会涉及到许多业务场景与消息队列相关,通常我们会考虑利用消息队列来做异步解耦的工作,结合一些实际的场景我们考虑到消息的顺序性,如果没有严格按照顺序去处理消息,则会带来更多的问题。