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JYM 设计模式系列- 责任链模式,装饰模式,让你的代码更优雅!!!
**创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。** * **结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。*
Java设计模式-单例模式
有些对象我们只需要一个如线程池、缓存dataSource、硬件设备等。如果有多个实例会造成相互冲突、结果不一致的问题,毕竟你有我也有,但是你有的和我有的不一定真的一模一样,是同一个。使用单例模式可以确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局的访问点。 静态变量由于不属于任何实例…
漫话:如何给女朋友解释什么是适配器模式?
周末窝在家里面打王者荣耀,女朋友在旁边玩我的电脑,我嫌她播放的综艺节目声音比较大,于是建议她戴耳机。 Adapter Pattern,通常被翻译成适配器模式,有时候也叫做包装模式(wrapper pattern),是GOF 23种设计模式之一。主要作用是将一个类的接口转换成客户…
如何优雅的使用策略模式
策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。
设计模式-委派模式
委派模式(Delegate Pattern)又叫委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与 继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,是一种特殊的静态代理,可以理 解为