首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
wasm
订阅
JSPanda
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
5篇文章 · 0订阅
第十七章 面向 WebAssembly 的 ByteReact 框架
本文从项目背景、技术调研和选型、整体设计思路等维度,详细阐述了一个基于 WebAssembly 和 TypeScript 的类 React 前端框架。
优雅地打包非 JavaScript 静态资源
有各种方法可以在网络上包含非 JavaScript 资源,但它们有各自的优缺点,而且都不能同时在所有工具链中工作。一些未来的提议可能会让我们用专门的语法来导入这些资源,但我们还没有走到这一步
前端webassembly+ffmpeg+web worker视频抽帧
自定义编译ffmpeg,优化wasm文件大小,编译出不带`sharedarraybuffer`的ffmpeg.wasm+js,最后使用web worker运行截帧相关的业务代码,以防阻塞主线程。
前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly
现有的前端视频帧提取主要是基于 canvas + video 标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。 受限于浏览器支持的视…