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WebRTC → 多人通讯架构浅析
基于Webrtc的音视频会议方案中最常用和最基础的架构模式是Mesh,MCU,SFU;目前市面上的各种音视频会议都脱离不开这三种模式,当然也有基于这三种模式的变种和组合,但根基还是这三种模式
WebRTC 简单入门与实践
本篇文章以 0 经验音视频开发者 视角,类比常用的 Web 技术,期望帮助您简单入门 WebRTC 技术!
【WebRTC 跨端通信】React + React Native 双端视频聊天、屏幕共享
我们以 App(React Native)为呼叫端,Web(React)为接收端,分别介绍两端如何进行视频通话。
富文本编辑器踩坑——(一)slatejs插件管理系统
官方的插件系统 首先,官方提供的插件使用方法示例如下: 即:在把createEditor()返回的editor实例作为参数传入插件内,插件对其属性、方法进行包装,最终再把包装后的editor实例ret
协同编辑场景的基础分析及方案设计
最近笔者在做一款具有协同编辑功能的思维导图时。在实现协同编辑的过程中对这一场景中笔者有了一些自己的理解,于是便在这里抛砖引玉。 协同编辑,即多个操作端同时对一个对象进行操作。在协同编辑的过程中,有俩个首要的性能指标,一致性与实时性。二者相互制约,不同的场景有不同方案。 协同编辑…
多人协同编辑技术的演进
主要内容以协同编辑技术为主,也会谈谈对技术发展的理解。包括协同编辑绵连的问题,一致性算法 OT 和 CRDTs,还有开源协同解决方案:基于OT的 ShareDB 和 基于 CRDTs 的 Yjs。
前端多人在线协同编辑场景实现策略探索
事故复盘系统有的时候需要快速的填写复盘文档,查找问题根因,只有一个人可以编辑,这个很影响填报效率,需要支持多人同时在线编辑。 预算系统内容较多,如果开发填报会有多人同时在线编辑,存在彼此覆盖的情况。 事故复盘系统采用的是把大模块细分成一个个的小模块,减少用户编辑大模块导致的冲突…
怎样实现多人协同编辑
随着互联互通,快应用的普及,大家对于办公软件实时性的要求也在提升,协同编辑应运而生,那么它实现的原理是什么呢?
探秘前端 CRDT 实时协作库 Yjs 工程实现
CRDT 基础库为前端应用带来了奇妙的可能性:只要一个 API 与 backbone 几乎一样简单的 model 层,你的应用就能自然地获得对多人协作场景下并发更新的支持。这背后隐藏着怎样的黑魔法呢?
【辣眼慎入】学习 结合Yjs制作编辑器 有感(一)
最近在线协同编辑类的产品都非常火,它的优点就是可以在工作团队内多人协作时高效、准确地管理共享的文档和数据。