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小码哥《网络协议从入门到底层原理》笔记(七):传输层、UDP、TCP可靠传输
TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议。 UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议。 UDP是无连接的,减少了建立和释放连接的开销。 UDP尽最大能力交付,不保证可靠交付。 因此不需要维护一些复杂的参数,…
图文详解深度优先,广度优先遍历
深度优先遍历(Depth First Search, 简称 DFS) 与广度优先遍历(Breath First Search)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,寻路(走迷宫),搜索引擎,爬虫等,也频繁出现在 leetcode,高频面试题中。 本文将会从以下几个…
数据结构与算法 #8 什么是二叉树?
今天,我们就先从树的基本概念开始,并逐渐延伸到二叉堆、红黑树、线段树、树状数组、图等更复杂的数据结构上,请关注。
小码哥《恋上数据结构与算法》笔记(二):链表
链表是一种链式存储的线性表, 所有元素的内存地址不一定是连续的。 创建LinkedList类,用来管理链表数据,其中的size属性记录存储数据的数量,first属性引用链表的第0个元素。 创建私有类Node,其中的element属性用于存储元素,next属性用于指向链表中的下一…
小码哥《恋上数据结构与算法》笔记(一):动态数组
数组是一种顺序存储的线性表, 所有元素的内存地址都是连续的。 在很多编程语言中,数组有个致命的缺点, 无法动态修改容量。 实际开发中我们希望数组的容量是动态变化的。 创建ArrayList类,创建size属性来管理数组中元素的个数, 创建elements属性来管理存取的数据。 …
小码哥《恋上数据结构与算法》笔记(六):队列
队列是一种特殊的线性表,只能在头尾两端操作。 队尾(rear): 只能从队尾添加元素, 一般叫做enQueue, 入队。 对头(front): 只能从队头移除元素, 一般叫做deQueue, 出队。 先进先出的原则,First In First Out,FIFO。 队列的内部实…
排序算法-冒泡排序和选择排序
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 排序算法 1、基本介绍 排序算法比较基础,但是设计到很多计算机科学的想法,如下: 比较和非比较的策略 迭代
图解ConcurrentHashMap
Concurrent翻译过来是并发的意思,字面理解它的作用是处理并发情况的 HashMap,在介绍它之前先回顾下之前的知识。通过前面两篇学习,我们知道多线程并发下 HashMap 是不安全的(如死循环),更普遍的是多线程并发下,由于堆内存对于各个线程是共享的,而 HashMap…
图解HashMap(二)
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些"坑"还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还…
图解HashMap(一)
HashMap是日常开发中经常会用到的一种数据结构,在介绍HashMap的时候会涉及到很多术语,比如时间复杂度O、散列(也叫哈希)、散列算法等,这些在大学课程里都有教过,但是由于某种不可抗力又还给老师了,在深入学习HashMap之前先了解HashMap设计的思路以及以及一些重要…