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事件的传递链和响应链
前言 当我们点击屏幕的时候,就产生了一个点击事件,那程序是如何知道这个点击事件应该由谁来处理? 响应者 在iOS中,能够响应事件的就是响应者,而所有响应者都是UIResponser的子类,例如:UIV
同层渲染
前言 可能作为 iOS 开发者,对同层渲染这个名词比较陌生,但是如果大家开发过小程序,应该对这个名词就不会陌生,因为小程序中有一类组件叫做原生组件(native-component),比如camera
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…