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抖音 Android 性能优化系列:启动优化实践
本文将按照主线程直接优化、后台线程间接优化、全局优化的逻辑,介绍抖音Android基础技术团队在启动优化的实践中遇到的一些比较典型的案例,其间对于业界一些比较优秀的方案也会进行简要介绍。
一点点编译优化
经过一段时间的工作(摸鱼划水),从几个很小的地方给大家介绍下我是如何提升编译构建速度的,但是本次分享内容还是主要针对当前阿逼的工程架构,不一定对你们有帮助哦。 FileWalker 剪枝 + 多
监控Android Looper Message调度的另一种姿势
在Android 10版本,系统为Looper类添加了专门的 Observer类用来观测Looper的消息调度。 本文介绍如何使用该类进行消息调度监控。
面试官:为什么 Activity.finish() 之后 10s 才 onDestroy ?
交流群里碰到一个很有意思的问题,调用 Activity.finish() 之后 10s 才回调 onDestroy() 。 由此产生了一些不可控问题,例如在 onDestroy() 中释放资源不及时,赋值状态异常等等。我之前倒没有遇到过类似的问题,但是 AOSP 总是我们最好的…
反思 Android 消息机制的设计与实现
上篇文章介绍了 Android 中的 Binder 机制。Binder 在 Android 系统中占有着举足轻重的地位,它是 Android 系统中跨进程通信最重要的方式。而另外一个重要的且能与Bin
基于 Android 13 的 Activity 启动流程分析
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今天来看个需求,如何判断 Activity 上面是否有弹窗,当然,简单的方式肯定有,例如在 Dialog show 的时候记录一下,但这种方式不够优雅,我们需要一款更通用的判断方式。 Android
从framework角度看app保活问题
最近在群里看到群友在讨论app保活的问题,回想之前做应用(运动类)开发时也遇到过类似的需求,于是便又来了兴趣,果断加入其中,和群友展开了激烈的讨论 不少群友的想法和我当初的想法一样,这特么
Android源码—为什么onResume方法中不可以获取View宽高
前言 有一个经典的问题,我们在Activity的onCreate中可以获取View的宽高吗?onResume中呢? 对于这类八股问题,只要看过都能很容易得出答案:不能。