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实践!实现纯前端下的音频剪辑处理
最近在做一个项目,需要对webRTC录制的音频进行处理,包括音频的裁剪、多音频合并,甚至要将某个音频的某一部分替换成另一个音频。 于是在笔者的半摸索半实践下,产生出了这篇文章。废话少说,先上仓库地址,这是一个开箱即用的前端音频剪辑sdk(点进去了不如就star一下吧) ffmp…
wavesurfer 处理大音频文件波形渲染(二)
以上代码来自 wavesurfer github 源码,可以看到的是 wavesurfer 在 draweBuffer 过程中得到当前正确的 peaks 信息,是根据当前的渲染容器宽度、minPxPerSec、pixelRatio和资源时长来控制 getPeaks 方法的 wi…
[译] WebRTC 联手 Node.js:打造实时视频聊天应用
网络实时通信(Web Real-Time Communication,缩写为 WebRTC)是一项 HTML5 规范,它使你能直接用浏览器进行实时通讯,不用依赖第三方插件。WebRTC 有多种用途(甚至能实现文件共享),但其主要应用为实时点对点音频与视频通讯,本文的重点也是这一…
js与麦克风与PCM格式再加个WS连接(笔记)
Vue+AudioContext获取麦克风流,把8000采样率PCM通过Websocket传给后端。
使用wavesurfer.js配合WebAudio API实现可视化简单音频编辑操作
零基础小白跨行做前端一年多,以前从来没接触过音频操作,代码写的有点菜,请见谅,我有写的不好的地方请帮我指出来谢谢 ,使用wavesurfer.js配合WebAudio API实现可视化简单音频编辑操作
WebAudio音频编辑,复制剪切粘贴操作
简单记录下音频编辑,如果对webaudio完全没了解过的,建议先看看我前面的简单介绍,如果以前有弄过或者看过一点点的可以直接跳到后面的例子。后附配合wavesurfer.js操作
在Vue中使用音频可视化插件wavesurfer.js
3. 自定义复杂时间线 8. timeInterval与primaryLabelInterval和secondaryLabelInterval关系 以传入的pxPerSec大于等于100为例,_timeInterval(100)返回0.5,_primaryLabelInterv…