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Kotlin Multiplatform 的春天, klibs.io 发布,还有官方支持鸿蒙的想法
Kotlin Multiplatform 这些年发展迅速,其中最明显的就是 KMP 生态在不断扩大,仅在 2024 年一年里,库的数量就增加了 35% 。 但是,随着而来的就是管理和维持这些社区库的方
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!
探索BottomSheet的背后秘密
Bottom Sheet 在Android Design Support Library 23.2 版本引入,可以帮助我们快速实现半屏弹窗效果,让我们来探索其背后的工作原理~
Android进阶宝典 -- CoordinatorLayout协调者布局原理分析并实现吸顶效果
本文主要介绍CoordinatorLayout所能实现的功能,包括但不限于子View间联动、子View间嵌套滑动等等,以及每个功能内部的核心源码解读
真的有这么丝滑吗?MotionLayout的高级玩法我学会了!
最近写业务的时候遇到一个带有轮播的界面 在交互效果还定稿的时候,大佬同事建议轮播样式可以考虑 MotionLayout 中的 Carousel, 这个组件就是为轮播而生。 学习完发现 Motio
【Android】只给个泛型,如何自动初始化ViewModel与ViewBinding?这几种方案值得了解
自动完成VM和VB初始化的几种方案 前言 例如我们的 Activity/Fragment 内部的对象初始化,如果是常规的通用的对象初始化,我们当然可以在基类中就定义了。但是对于一些类似ViewMode
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
鸿蒙 Next 可兼容运行 Android App,还支持出海 GMS?
最近 「出境易」和 「卓易通」 应该算是鸿蒙和 Android 开发圈“突如其来”的热门话题,而 「出境易」可能更高频一些,主要也是 Next 5.0 被大家发现刚上架了一个名为「出境易」的应用,通过
2024年的安卓现代开发
本文反映了我的个人观点和专业见解, 并参考了 Android 开发者社区中的不同观点. 此外, 我还定期查看 Google 为 Android 提供的指南.