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  • threejs——开发一款塔防游戏
    为了上班摸鱼合理的玩游戏,我写了一个3d塔防游戏,其中功能包含动画、敌人运动、放置武器、升级武器、销毁武器、动态检测等功能。请动动小手,点赞收藏,这就发车~
    • 孙_华鹏
    • 1年前
    • 4.7k
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    three.js 游戏开发 前端
    threejs——开发一款塔防游戏
  • three.js 实现火花特效
    大家好,这里是 CSS兼WebGL 魔法使——alphardex。本文我们将用three.js来实现火花特效,一起来创作吧!
    • alphardex
    • 4年前
    • 9.8k
    • 76
    • 23
    three.js WebGL
    three.js 实现火花特效
  • 一个初学者的Three.js踩坑分享 (2)——性能优化( overdraw, web worker, LOD..... )
    webGl作为一个带web前缀的“鸡肋”前端技术, 一直不温不火. 因此, 网路上的相关资源、教程也比较有局限性, 作为一名踩很多坑的新手, 将经历分享
    • AMORE
    • 3年前
    • 2.9k
    • 13
    • 4
    three.js 前端
     一个初学者的Three.js踩坑分享 (2)——性能优化( overdraw, web worker, LOD..... )
  • 一个初学者的Three.js踩坑分享 (1)——色彩空间、buffer、camera.up、导入模型的position..........
    webGl作为一个带web前缀的“鸡肋”前端技术, 一直不温不火 因此, 网路上的相关资源、教程也比较有局限性, 作为一个初学者,在这里与大伙分享一些自己踩过的, 搜不到的坑🤗🤗🤗
    • AMORE
    • 3年前
    • 4.3k
    • 29
    • 3
    three.js
    一个初学者的Three.js踩坑分享 (1)——色彩空间、buffer、camera.up、导入模型的position..........