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都2025了你需要会用‘容器查询’适配屏幕了
都2025了你不会用‘容器查询’适配屏幕?其实这个很好理解,就是让组件样式能灵活兼容父层级的大小尺寸,这个是媒体查询无法做到的。
不喜欢原子化CSS得我,还是在新项目中使用了Unocss
本篇文章主要讲述Unocss的使用和个人使用之后的感想 在此之前还写过一篇关于反对在Vue里使用tailwind CSS的一篇文章(主写Vue的,React等框架中没有抵抗)。当然,当时写那篇文
登录页面一些有趣的css效果
关于登录页面 input button title 的各种炫酷效果实现以及思路,附上[预览页](https://lsk_ciao.gitee.io/login-form/)以及[实现源码]
按钮边框滚动动画的实现原理
关于button的,无论是样式还是动画,各路大神都在分享这自己的创意,而在button动画中,边框滚动的效果,我觉得是最好的。虽说是button的动画,其实这种动画效果,不仅仅局限在button上。在
这8个CSS加载状态,大大提升用户体验感!
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 9 天,点击查看活动详情 🍓 放大放小动画 我们需要做👉: 加载背景,设置一个盒子容器。 加载小盒子,三个小圆圈,位于屏幕垂直居中
用CSS 给《狂飙》做了4种转场
最近《狂飙》大火,顺便蹭个热度,用CSS给狂飙做了4种转场过渡效果,分别是水平擦除转场、星型转场、时钟转场,自定义图形缩放转场。同样代码可以丝滑使用,
重磅更新,unocss终于可以完美使用px单位了
不管是unocss还是tailwindcss和windicss,默认的单位都是rem,这有一定的设计理念,但其实这对于习惯使用px单位的人来说不太友好,有相当一部分人因为这点而放弃使用原子化css
复杂web动画,不慌,选择 web Animations API
动前端动画,我们熟知的有两种 CSS 动画 (requestAnimation/setTimeout/setInterval +属性)动画,今天我们学习第三种,WAAPI。
让你兴奋不已的13个CSS技巧🤯
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响应式布局 在 H5 中,我们通常会使用 REM 和 VW 这两种单位来实现页面的响应式布局。这两种单位可以让页面元素的大小随着根元素(对于 REM)或视口宽度(对于 VW)的大小变化而变化,从而适应