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(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
字节面试被虐后,是时候搞懂 DNS 了
本文简要描述了 DNS 系统的分层结构,包括根域名服务器、顶级域服务器、权威 DNS服务器,还有分层结构外的本地 DNS 服务器,通过 DNS 查询过程描述了它们之间是怎么交互的。
字节跳动音视频面试一面挂,转拿腾讯音视频 offer
一、面试官: 视频为什么需要压缩 缩称为编码 解压成为解码。它们是成对出现的,做音视频最难的就在音视频编解码。如何提高音 视频播放效率,在不牺牲视频质量下 做高度压缩就显得格外重要了。面试官想问的问题
卷起来了!如何设计一款优秀的音视频sdk
结合工作内容以及一些问题经验,给出一些建议。 均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。 包体一定要尽可能的小 在移动互联网时代,App 的包体大小,对获取用户有着至关重要的作用,特别是
iOS小技能:Socket基础知识
1. 应用场景:app端集成CocoaAsyncSocket与服务端进行通信,利用实现机器人功能。 2. 即时通讯的大数据处理逻辑:多线程逐条处理,你也可以采用事务处理聊天记录大数据,但如果发生错误
iOS 实现原生IM开发
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字、表情、语音、图片、视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshm
05-iOS 性能优化|常见的几个性能指标要点:页面卡顿、离屏渲染、耗电优化、App启动优化、安装包瘦身
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
巩固你的网络底层基础,再不怕被问TCP/IP/UDP
TCP/UDP 作为传输层的协议,是经常在面试中会被问到的知识点,也是一个软件工程师素养必须具备的基础素养
iOS完整文件拉流解析解码同步渲染音视频流
解析文件中的音视频流以解码同步并将视频渲染到屏幕上,音频通过扬声器输出.对于仅仅需要单纯播放一个视频文件可直接使用AVFoundation中上层播放器,这里是用最底层的方式实现,可获取原始音视频帧数据. 本文主要分为三大块,解析模块使用FFmpeg parse文件中的音视频流,…
iOS利用VideoToolbox实现视频硬解码
本文主要将含有编码的H.264,H.265视频流文件解码为原始视频数据,解码后即可渲染到屏幕或用作其他用途. 正如我们所知,编码数据仅用于传输,无法直接渲染到屏幕上,所以这里利用苹果原生框架VideoToolbox解析文件中的编码的视频流,并将压缩视频数据(h264/h265)…