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《前端设计模式魔法手册》-观察者模式(Observer Pattern)——前端组件通信的「广播电台」
观察者模式(Observer Pattern)——前端组件通信的「广播电台」 一、模式简介 1.1 什么是观察者模式? 观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种 一对多 的依赖关系: 当一个对象(称
前端常用的 JavaScript 设计模式,吃透掌握即可所向披靡、无所畏惧
在前端开发中,设计模式可以帮助我们更好地组织代码、提高可维护性和可扩展性。以下是前端开发中常用的一些设计模式及其具体应用示例。
“一次学习 终身受用” —— JavaScript设计模式
前言 处在知识点贼多的前端领域,总想着学习一些“高性价比“的知识,几经搜寻后,找到了小册中修言的JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践,发现了这个有点了解但不多的“设计模式”,受益匪浅,将思
前端工程化 → 深入SDK架构设计
SDK 的全称是 Software Development Kit,翻译过来是软件开发工具包,这是一种被用来辅助开发某类软件而编写的特定软件包,其主要是为宿主系统提供服务的,本文将深入分析SDK设计
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
js常用设计模式的原理和实践
前言 以下内容主要是笔者的笔记内容,有些设计模式在前端里特别常见的就省略了。 JavaScript 设计模式核心原理与应用实践 创建型 构造器模式 工厂模式 抽象工厂模式 原型模式 结构型 装饰器模式
JS设计模式之享元模式:优化对象内存占用的利器
享元模式(Flyweight Pattern)是一种优化性能的设计模式,旨在降低内存消耗和提高代码的执行效率,享元模式通过共享相似对象的数据,减少了对象的创建和存储开销。
项目终于用上了插入式注解,真香!
大家好,我是不才陈某~ 插入式注解处理器在《深入理解Java虚拟机》一书中有一些介绍(前端编译篇有提到),但一直没有机会使用,直到碰到这个需求,觉得再合适不过了,就简单用了一下,这里做个记录。 了解过
项目终于用上了 DDD 领域驱动,太强了!
在公司对支付业务、结算业务、资金业务使用DDD进行领域建模的两年,得到了许多好评,也面对过不少质疑,总体来说还是能收获不少,这对团队成员理解业务起着很大作用。近半年一直在研究DDD的落地实战,如今已修
前端代码的三种设计模式
前端作为软件工程长期发展出来的一个独立分支,一直没有属于自己的特定的代码设计模式,最近我们在实践中对一些发源于面向对象的代码设计做了一些总结,总结了三种模式,遂有此文予以分享。 组件模式 组件模式是我