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JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
前端常用设计模式分享
单例模式可以说在前端范围你不可能遇不上,特别是单例惰性模式,在适合的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个,如果创建对象和管理创建单例职责分布在两个不同的方法当中,解耦性的加持会让这个模式威力大大增加,这是能提高性能的一个突破口,Vue,React的路由懒加载的实现都是有着单例惰…