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iOS老司机可落地在中大型iOS项目中的5大接地气设计模式合集
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1. 前言: 设计模式可以在大型项目中有哪些可落地的优化? 笔者整理了5大接地气的设计模式, 抛砖引玉~
揭开 iOS 事件处理的神秘面纱:解密响应链的工作原理
事件响应链是 iOS 开发中的一个核心概念,它描述了系统将用户交互事件传递给最适合处理该事件的对象的过程。理解事件响应链的机制对于开发高质量的应用程序至关重要。本文将深入探讨事件响应链的工作原理,并提
iOS界面卡顿原理及优化
在日常开发中,我们最多遇到的就是UI绘制,内容展示等需求的开发,APP的UI展示是否流畅,也是用户最直接的感受。今天就针对UI界面卡顿原理进行分析,如何优化进行讨论。 一. 卡顿原理 计算机正常的渲
iOS爱上底层-Block实现与原理
很多人在面试的时候都会被问到Block,那么Block分为哪几种类型呢? 其实Block共有6种类型,其中三种常用级别,分别是:_NSConcreteGlobalBlock _NSConcreteStackBlock _NSConcreteMallocBlock,三种系统级别 …
由点入面吃透RunLoop
啥是`RunLoop`?它与线程间又是何种关系?`RunLoopMode`、`RunLoopSource`、`RunLoopObserver`、`RunLoopTimer`又是些啥?有啥关联呢?
[iOS开发]UITableView的性能优化
UITableView加载图片的一些优化方式学习,在CPU、GPU两个方面解释,还分析了加载图片的特殊需求的解决方案。
iOS面试总结(2020年6月)
都说今年互联网行情很差,作为被大家喊了好几年“iOS开发没人要了”的iOS行情更差。那真实情况是什么样的呢,以我的经历给大家分析下。应某个朋友建议,去掉这一句啊,目前iOS岗位还是挺多的,你可以这么想只要苹果爸爸不倒,iOS开发就不会没人要。但另一方面,招聘方对iOS开发的要求…
iOS探索 内存管理篇
一个优秀的app必然是对内存"精打细算"的,本文就来探索一下内存管理中的一些门道。如果你看到了这篇文章,请仔细看下去,尤其是NSTimer部分的内容介绍了NSTimer和Block中的循环引用存在的差异 1. 五大区 2. 内存布局面试题 1. taggedPointer 最后…
iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变量。 类方法中不能直接调用对象方法,想要调用对象方法,必须创建或者传入对象。 类方法可以和对象方法重名。 …
05-iOS 性能优化|常见的几个性能指标要点:页面卡顿、离屏渲染、耗电优化、App启动优化、安装包瘦身
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解