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【述职黑话】ToB交易业务解决方案之状态机
年底了大家都要述职,老板都会问:你这个方案,是否沉淀形成一套可复用解决方案? 今天就介绍关于一个业务:状态变多、条件分支增多、状态转换规则、依赖关系变复杂,导致代码难以维护,代码可重用性和可扩展性变差
从20s优化到500ms,我用了这三招
前言 接口性能问题,对于从事后端开发的同学来说,是一个绕不开的话题。想要优化一个接口的性能,需要从多个方面着手。 其实,我之前也写过一篇接口性能优化相关的文章《聊聊接口性能优化的11个小技巧》,发表之
淘宝购物车5年技术升级与沉淀
想知道2017年至2022年,与日常购物息息相关的好用功能是如何逐步迭代上线的吗?请看此文(长文预警)
基于电商场景的高并发RocketMQ实战-初版营销系统设计方案、千万级用户分片+批量推送方案、惰性发券
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一次线上事故,我顿悟了Redis缓存的精髓
大家好,我是哪吒。 我第一次接触缓存的时候,是用map做的,当时做一个实时数据同步的功能。 需求看似简单,一取一传 当时是通过websocket获取服务端数据; 然后根据数据类别,将数据缓存到本地ma
实现一个用户积分功能
需求: 用户通过签到、活动、下单等渠道获取积分,积分30天后过期(可配置)。用户下单可以使用积分抵扣金额,优先使用快过期的积分,但当订单取消后,积分也要原路退回。
Google 支付订阅补坑之路
目前我们 Google 订阅支付功能已经上线几个月,随着优化以及修改BUG,渐渐的趋于稳定了,所以这时候来总结一下,我遇到的坑。 回顾一下,之前的一篇文章:Google 支付订阅商品服务端设计方案 遇
qq订阅推送场景题进来挑战下吧~
前言 最近看了一篇关于qq场景设计,那么我们在面试中经常会有出一道场景题给你设计,考验下你相关领域的经验以及思考严谨,本篇基于国民应用QQ如何实现高可用的订阅推送系统 该文章创作,主要是用于对比技术方