首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
pixi
订阅
dengdengmian
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
5篇文章 · 0订阅
Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
Pixi是一个非常快的2D sprite渲染引擎,帮助显示、动画和管理交互式图形,可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。
探索Pixi.js的潜力:打造专业级网页游戏《消消乐》算法篇(中)
本文,我们主要探讨页面开发遵循的思路、游戏中的音频管理与游戏页的开发包括基本玩法的实现原理与算法等等。 在此之前,我们先对上篇进行一下简单的回顾。
眨个眼就学会了Pixi.js
😸 如果你在学习Pixi.js时找不到适合的demo,可以瞧瞧本文。本文从初学者的角度出发,介绍了Pixi.js的一些基础知识和用法,包括Pixi.js的交互事件和动画基础教程
pixijs实现一个具有拖拽、旋转、缩放、多选、编辑的记事板
本文旨在分享一些前端常用的拖拽、旋转、缩放、框选等操作的实现方法,重心会放在核心思想上(当然也会有代码实现)。虽然项目采用pixijs实现,但是核心思想并不仅仅局限于pixijs,读者了解了核心...
pixi的使用之创建和操作精灵
1,Pixi的renderer对象生成一个HTML<canvas>节点并且能指定如何在Canvas上展示你的图像。 2,创建一个特殊的PixiContainer对象名为stage。正如你将看到,这个舞台对象会被用作持有所有你想让Pixi展示的东西的根容器。 3,Pixi通过We…