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iOS文档补完计划--UIGestureRecognizer
比如是否触发手势识别、是否进行手势识别。多手势冲突如何处理等 返回NO则结束识别,不再触发手势。 位于touchesBegan:withEvent:之前被调用。 正常情况下只会有一个识别器进行手势识别、也就是上层对象识别后则不再继续传播。 如果返回YES、响应者链上层对象触发手…
UIPanGestureRecognizer进行视图滑动并处理手势冲突
由于我们的sourceVC上存在tableview, 所以会导致tableview的滑动和pan滑动的 手势冲突 , 这也是为什么在上滑动过程中我屏蔽掉了tableview的scrollEnabled。但是当我们sourceVC滑动到上边界后,我们解开了tableview的滑动…
iOS 小技能:响应者链的事件传递过程、手势识别器的使用步骤、抽屉效果的实现
1. Responder Chain(响应者链). 2. 响应者链的事件传递过程. 3. 抽屉效果.
iOS 点击事件传递及响应
前言:苹果的官方文档《Event Handling Guide for iOS》对事件处理做了非常详尽清晰的解释,建议大家仔细研读 关于 iOS 的事件响应机制网上讲解文章不少,有的文章内容少没讲全面,有的说的太多,一个概念反复说,传递和响应混在一起讲,不好理解,我综合参考了几篇文章总结了一下,觉得可以分为以下几点来讲 iOS 中的事件介绍 事件的产生和传递 事件响应 实际项目中的应用
子视图屏蔽父视图手势
父视图要实现手势协议UIGestureRecognizerDelegate如此便可以让子视图不响应父视图手势测试代码