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九涯
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从零实现 3D 渲染引擎 - 相机矩阵
上篇文章我们讲解如何利用矩阵来实现 3D 变换,但是每次编写的 WebGL 代码有点复杂,不太好想象出渲染的结果。这篇文章来讲解相机这个概念,我们利用相机这个工具从不同位置去观察一个物体,观察的结果就