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设计模式前传——学设计模式前你要知道这些
“设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1987 年,肯特·贝克(Kent Beck)和沃德·坎宁安(Ward Cunningham)首先将建筑领域的模式思想应用在 Smalltalk 中的图形用户接口的生成中,但没有引起软件界的关注。 1…
责任链模式 —— 更灵活的if else
责任链,顾名思义,就是用来处理相关事务责任的一条执行链,执行链上有多个节点,每个节点都有机会(条件匹配)处理请求事务,如果某个节点处理完了就可以根据实际业务需求传递给下一个节点继续处理或者返回处理完毕。 这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。属于行为型模式。 …
观察者模式,这一篇就搞定
在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。 观察者模式是使用频率较高的设计模式之一。 观察者模式包含观察目标和观察者两类对象,一个目标可以有任意数目的与之相依赖的观察者,一旦观察目标的状态发生改变,所有的观察者都将得到…