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可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
从零开发一款可视化搭建框架dooringx-lib
去年上线的可视化编辑器 H5-dooring 至今已有一年的时间,期间有很多热心的网友和大佬提出了非常多宝贵的建议,我们也在一步步实现中,以下是几个比较典型的低代码可视化平台需求: 出码能力(即源码下
前端图形学实战: 100行代码实现几何画板的撤销重做等功能(vue3 + vite版)
不到100行代码用vue3实现可视化平台的撤销重做功能,支持基础的撤销重做能力(取消和恢复用户操作的能力), 需要限制最大可操作记录数(防止历史记录数过大导致前端性能问题)
使用Fabric.js玩转canvas
之前使用这个框架写过一个卡片DIY的项目,中间遇到很多问题都只能通过google或github issues才能解决,国内资料较少,所以才想写这篇文章来简单的做下总结,希望可以帮到其他人哈。 Fabric.js 是一个强大的H5 canvas框架,在原生canvas之上提供了交…