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深入了解canvas在移动端绘制模糊的问题
由于一些移动端的兼容性原因,我们某个项目需要前端将pdf转换成在移动端页面可直接观看的界面。为了方便解决,我们采用了pdf.js这个插件,该插件可以将pdf转换成canvas绘制在页面上。不过,在测试过程中却发现,在移动端的浏览器上,绘制的内容展示十分模糊(如下图),经过分析之…
深入浅出移动端适配(总结版)
近段时间,在开发移动端项目的时候,产品提了一个“自定义页面”的需求,刚开始在DevTools上做得顺风顺水,一马平川,直到在提交到测试环境用不同的真机访问页面时,却发现了一个很严重的问题:安卓的高倍屏展示自定义页面组件间距的时候会比iPhone要大很多(组件间距由js代码控制s…
前端响应式布局原理与方案(详细版)
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就够,缺点就是CSS比较重。下面是博客网站对不同设备适配后的结果,分别是iPhone5/SE,iphone6/7/8,iphone 6/7/8 p…
基于 tailwindcss 的多端自适应布局方案
近期,我在做一个项目。老板希望我们的产品在不同的设备上都能有良好的用户体验,同时,为了节省人力成本,希望在同一套代码上去针对不同的屏幕尺寸去做样式适配。因为我选择了 tailwindcss 作为 cs
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…
Vue移动端 / PC端适配解决方案:postcss-px-to-viewport
在此之前为解决适配问题“普遍”会给html根节点设置font-size作为根字体计算单位值,适兼容多端配问题。开发者需要实时换算单位、还需要精确到六七位小数点。这样的解决方案在现在看来似乎不是最简洁高
一篇文章搞懂,vue中pc端与移动端适配解决方案(亲测有效)
Vue中pc端与移动端适配解决方案 0. 前言 目前常见屏幕适配方案很多,眼花缭乱,比如:postcss-pxtorem、postcss-px2rem、px2rem-loader、postcss-pl
一次搞懂数据大屏适配方案 (vw vh、rem、scale)
当接到可视化大屏需求时,你是否会有以下疑问:如何做一款定制化的数据大屏? 开发可视化数据大屏如何做自适应? vm vh、rem、scale 到底哪种比较好? 时间不够,有没有偷懒的方法?
移动端适配之一:到底什么是像素
最近在做移动端的开发,深入了解了下移动端适配的一些问题,加上自己的理解,记录下来,写一个小的系列博客,与大家分享。所有的问题,就开始从像素说起吧~ 像素是一个经常提到的概念,写CSS的人都经常会用到px作为单位。但是,在移动端,看着分辨率高达1125x2436的iPhone X…
移动端适配之二:visual viewport、layout viewport和ideal viewport介绍
上一篇博文,可算把像素这个东西讲清楚了。在这篇博文里面,将继续介绍viewport相关的内容。 很多博客都会提到PPK所讲的三个viewport,有的讲的比较复杂,看的云里雾里,我这里也大概介绍一下,三个viewport主要是相对于移动端而言的。 正如上篇博客所说的,前端里面能…