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如何在地图上加载大量模型
有一天大佬跑过来跟我说:“目前我们在NS区部署了5万多根灯杆,你想想办法把全部的灯杆模型在NS区地图上全部show出来。经过几天断断续续的捣鼓研究,终于在大佬的PUA下搞定了这个事情。
webgl从0到写一个简易滤镜
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three.js绘制多边形并更新顶点
three.js绘制多边形并更新顶点 先绘制一个正六边形 然后更新顶点 采用是Geometry,所以需要通过vertices[i].set的方式来更新顶点,直接使用等于的方式不行,在bufferGeo
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