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李CHENGXI
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如何设计高扩展的在线网页制作平台
本文主要介绍如何设计一个高扩展的在线网页制作平台,会交代一些背景和最终的效果以及核心设计方案。体验地址: https://godspen.ymm56.com 2018年3月份开始,随着运满满的快速发展,开始在频繁的迭代各种活动,那时最快的方式就是拷贝老的活动项目,然后按需求修改…
可视化在线编辑器架构设计
『可视化在线编辑器』指的是引擎这一环,虽然开发引擎在前端并不常见,但看看游戏界就能知道,脱离游戏引擎编码是多么痛苦的一件事。前端和游戏共同点是都要考虑 UI 和 数据逻辑,其实微软在做界面开发时就有很多引擎出现,现在前端一点一点向全栈迈进,架构越来越重,分工越来越细,因为 node 让许多后端开发者接触前端,将后端沉淀的精髓带到了前端,而今前端又将触手延伸到客户端、PC 端甚至硬件领域,逐渐吸收了开发引擎的思想,促进前端进入工业时代。
手撸低代码平台搭建(二)揭秘页面设计器
前言 大家好,我是多肉攻城狮。我们在上一篇文章中走进了低代码的世界,这一章节让我们一起来探索一下页面设计器的实现!!
推荐一个 yyds 的低代码开源项目
推荐一个面向开发者的可视化编程的开源项目:mometa。老逛之前也推荐了一些低代码相关的项目,可以在本文章后面查看。