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10 个 GitHub 上超火和超好看的管理后台模版,后台管理项目有着落了
一般人没事的时候刷刷朋友圈、微博、电视剧、知乎,而有些人是没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目。 久而久之,这差距就越来越大,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。 初步前端与高级前端之间,最大的差距可能就是信息差造成的。 …
GitHub 上 9 个美观大气的后台管理系统
一套既美观又方便的后台框架可以大大幅节约开发时间和成本,本文推荐 9 款漂亮、功能强大的后台模板,本文推荐的开源项目已经收录到 Awesome GitHub Repo。
如何做好一款管理后台框架
一个有手就能写的框架,要让开发者选择使用你的,而不是自己去写,想必肯定不是实现上面那些功能那么简单,那要如何服务好开发者呢?
神奇!这款 Vue 后台框架居然不用手动配置路由
做 Vue 开发脱离不了路由,尤其是中大型项目,页面多且杂,在配置路由的时候总是会变得逐渐暴躁,因为费时,并且又没有什么太多技术含量,总觉得是在浪费时间。
前端加载超大图片(100M以上)实现秒开解决方案
对于几百M或上G的大图而言,不管对图片进行怎么优化或加速处理,要实现秒开也是不太可能的事情。而“图像分割切片”是最佳解决方案。图像切片是指将一张大图分割成若干个小图的过程,以便于存储和处理。
没错,所有开源 Web 视频播放器都在这里
Githu 开源视频播放器集合,以及视频背景解决方案
THREEJS -- Cameras相机
three.js基础,透视相机PerspctiveCamera,正交相机OrthographicCamera,控制器OrbitControls
关于Web3D你可能需要知道的图形流水线渲染过程
自从上篇文章以后,我以为很小众的Web3D方向居然有很多人感兴趣。那我就继续填坑了今天这篇文章主要是关于图形流水线或者说渲染过程,了解这些过程对渲染性能优化可能会有帮助。
用 Three.js 写了一个涵盖了大部分基础3D功能的综合场景
作者在实习期间,实现了一个 Web3D 风机综合场景,很适合读者借此对Web3D相关知识做一个综合实战入门
threejs全景图和锚点编辑
这篇文章主要介绍全景图以及场景编辑思想,当然后续可以根据自己的要求进行扩展~创作不易点个赞吧~ 对threejs感兴趣的同学可以关注我的专栏,不定时更新threejs相关的案例以及方案~