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Combine | (VI) 自定义 Publisher & 处理 Backpressure
我们可能会觉得 Combine 框架中缺少很多 Operator。反应式框架通常提供丰富的 Operator 生态系统。Combine 还允许我们创建自己的 Publisher,我们将了解如何实现。
SwiftUI基础篇Property Wrappers
文章主要分享SwiftUI Modifier的学习过程,将使用案例的方式进行说明。内容浅显易懂,Property Wrappers介绍属性包装器,偏向理论,可以移步Github
SwiftUI 布局协议 - Part1
今年 SwiftUI 新增最好的功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好的机会去更好的理解布局在 SwiftUI 中的作用。
Combine: Debugging
理解异步代码中的事件流,对于初学者来说一直是一个挑战。在Combine的上下文中尤其如此,因为事件流中的操作符链可能不会立即发出事件。
使用SwiftUI时编写可测试的代码教程
架构以UI为重点的代码库的一个主要挑战是决定在需要与平台的各种UI框架互动的代码和完全属于我们自己的应用程序的逻辑领域的代码之间的界限。 在使用SwiftUI时,这项任务可能会变得特别棘手,因为很多以
【译】探寻 SwiftUI 的渲染机制 一
这是一篇来自 Rens Breur 的文章。文中向我们详细阐述了 SwiftUI 中的 render loop 是如何工作的,以及探索的过程。
从响应式编程到 Combine 实践
书回正文,所谓的响应式编程到底是什么呢? 熟悉 Combine 的同学可以直接跳到实践建议部分。 响应式编程 维基百科对响应式编程的定义是: 在计算中,响应式编程是一种面向数据流和变化传播的声明式编程
SwiftUI极简教程39:构建一个ColourAtla色卡App
在本章中,你将学会使用URLSession和ContextMenu构建一个ColourAtla色卡App。一直以来,对于中国传统颜色有种特别的青睐。 而在浏览一些资讯时看到博主发布的一些色卡.....
SwiftUI -SwiftUI 和 UIKit 的相互引用
前言 一般老项目都是基于 UIKit 的,随着 SwiftUI 越来越成熟,未来的趋势会趋向于使用 SwiftUI 来进行开,所以,项目的逐步迁移至 SwiftUI 也变得有必要起来。这篇文章会展示如
SwiftUI 布局 —— 对齐
在 WWDC 2022 中,苹果为 SwiftUI 增添了 Layout 协议。本文将结合 Layout 协议的内容对 SwiftUI 的 “对齐” 进行梳理,希望能让读者对“对齐”有更加清晰地认识和