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  • Android 上屏原理
    为了方便理解核心原理,以下流程均已精简。 一. 完整流程 流程图: 上图是 Android 将一个布局通过硬件渲染的方式显示到屏幕,这个过程可简化为俩步:应用侧绘制和系统侧绘制。 应用侧 通过树形结构
    • 传道士
    • 3年前
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  • OpenGL ES for Android(帧缓冲)
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    • 塞尔维亚大汉
    • 5年前
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  • 深入Android系统(十二)Android图形显示系统-2-SurfaceFlinger与图像输出
    最近有些忙,切实体验了一把拖更的羞耻感 ( *︾▽︾) 了解SurfaceFlinger之前我们需要先了解下OpenGL相关的一些知识 OpenGL ES与EGL OpenGL 一般OpenGL被认为
    • apigfly
    • 4年前
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