首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
流媒体
订阅
用户920420510647
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
跨平台还能怎么玩?试试 Kotlin Multiplatform Mobile
说到跨平台,我们很容易联想到 ReactNative、Flutter 等业内比较有名的框架,通过在不同平台复用一套代码,从而提高生产力,同时保证各端逻辑的一致性,他们确实做到了。
一篇文章搞清楚直播协议RTMP
本文的主要内容是分析RTMP的协议,当然不是纯理论分析,这样没多大意思,还是结合实践抓包文件来具体分析,这样才能较好地理解RTMP的内涵。具体如何抓包见本文末尾的“Android抓包”模块。希望你阅读