稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
锁
订阅
avatar
请叫我靓仔
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • 实现一个用户积分功能
    需求: 用户通过签到、活动、下单等渠道获取积分,积分30天后过期(可配置)。用户下单可以使用积分抵扣金额,优先使用快过期的积分,但当订单取消后,积分也要原路退回。
    • 小锯鳄
    • 2年前
    • 3.1k
    • 31
    • 6
    后端 Java
    实现一个用户积分功能
  • 实现真正的高性能高并发的上亿级别秒杀系统!
    前言 秒杀一般出现在商城的促销活动中,指定了一定数量(比如:10个)的商品(比如:手机),以极低的价格(比如:0.1元),让大量用户参与活动,但只有极少数用户能够购买成功。这类活动商家绝大部分是不赚钱
    • 52Hertz
    • 2年前
    • 6.9k
    • 94
    • 8
    后端
  • 分布式锁常规总结
    什么是分布式锁? 首先回顾下什么是锁吧,锁是解决多个线程同时操作同一个资源而导致数据不一致的一种解决方式。通常人们使用的锁是单机锁,如synchronized关键字和Re
    • LovelyLM
    • 2年前
    • 1.5k
    • 5
    • 评论
    后端