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JavaScript 语言精粹五(数组与数组方法集)
知人者智,自知者明。胜人者有力,自胜者强。——老子 # 数组是一段线性分配的内存,通过整数计算偏移,并访问其中的元素,数组是一种性能出色的数据结构。 JavaScript 中提供了一些类
Rust + Neon + Node 开发 VSCode 插件(英雄集结篇)
突发奇想,将 Rust 和 VSCode 插件开发结合起来,同时发布VSCode 插件和 Rust 可执行文件,感兴趣的小伙伴快来看看吧~
Rust + Neon + Node 开发 VSCode 插件(磨刀篇)
书接上回,在《英雄集结篇》中我们确定了这个缝合怪项目使用的技术栈,但是整体的开发流程还没有做到如丝般顺滑。 《磨刀篇》我们将对项目做一些改动,让开发更加顺手,更加智能。
[译]使用 Rust 编写快速安全的原生 Node.js 模块
RisingStack 去年面临一件棘手的事:我们已经尽可能让 Node.js 发挥出最高的性能,然而我们的服务器开销还是达到的最高限度。为了提高我们应用的性能(并且降低成本),我们决定彻底重写它,并将系统迁移到其他的基础设施上 - 毫无疑问,这个工作量很大,这里不详叙了。 那…
js设计模式(-) 深入理解适配器模式
网上我也看了很多资料,想弄得js的设计模式,发现看得云里雾里,可能是自己的水平还不够深。 最近我看了适配器模式。发现我们平常工作中用得其实很多,只是从来没有去留意过是什么模式 初次看上面的一段文字,有点生涩难懂,心想这写的是啥,心里一万马奔腾。 最近新买了一台手机,坐在车上突然…
【Shopee IconBot】Figma + Gitlab CI 一键交付 SVG 多色图标库
制作这套解决⽅案的原因,是最近团队在开发项⽬ icon 组件库时,与设计师的协同遇到诸多不便。 Figma 设计稿中时常有多达上百个 Icon,按照之前的流程,我们需要将图标⼀个个从 Figma 导出,拷⻉⾄项⽬⾥,并对图标代码依次做⼀些改造,以⽀持⼀些定制的功能(如更换颜⾊等…
[译] Figma 生产环境中的 Rust
对于我们 Figma 来说,性能永远是我们最重要的卖点之一。我们力争去让团队能够所思即所得,而我们的多人同步引擎就是决定这个愿景能否实现的关键部分。我们希望能够让每个协作者都可以实时看到别人在 Fig
Vite X Figma 打造设计师专属的 i18n 插件
本文设计并实现了一个 figma i18n 插件,给设计师提供了提前预览多语言环境设计稿的能力。其中开发和打包环境均使用 vite 配置,在离线环境下的打包与服务器环境略有差异。
用 Vue 3 开发 Figma 插件
本文介绍了Figma插件原理,记录了使用Vue 3开发Fimga插件的过程,并附有开箱即用的代码,可以帮你快速实现一个Figma插件。
Figma 插件开发 - Vite 环境搭建
最近工作主要和 Figma 插件打交道,梳理一些踩坑的经验~ 开始 官方的起始例子:https://www.figma.com/plugin-docs/setup 按步骤将插件文件保存到本地即可,调试