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图解设计模式之观察者模式(TypeScript)
1. 背景介绍 在软件系统中经常碰到这类需求:当一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。这是建立一种「对象与对象之间的依赖关系」,一个对象发生改变时将「自动通知其他对象」,其他对象将「相应做出反应」。 我们将发生改变的对象称为「观察目标」,将被通知的对…