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前端图片渲染性能优化与实践 — 图片懒加载
对于图片量比较大的点上首页APP等,在打开商品展示页面的时候需要再加大量图片,通过图片懒加载来解决这种业务问题。
谈到首屏优化,都能说些什么
如何进行首屏优化,路由懒加载,服务端渲染SSR,预加载,分页分片,图片懒加载,性能优化就是让加载更快,让渲染更快
Brotli 运用实践总结
介绍 Brotli 是 Google 推出的开源压缩算法,通过变种的 LZ77 算法、Huffman 编码以及二阶文本建模等方式进行数据压缩,与其他压缩算法相比,它有着更高的压缩效率,性能也比我们目前
2023 前端性能优化清单
前言 🎉 本文将从三个角度(页面渲染,打包优化,总体优化)分析前端性能优化的一些方案。如有错误,欢迎指出,也可以在评论区提出你对性能优化的一些见解,相互学习,共同进步!💪 (ps: 小彬之前也总结过一
你会怎么做前端优化?
前端优化,这是一个很大的范围。可能平时更多的文章是基于某一点去深入的讲解。所以趁机整理一套前端优化的基础大纲,一方面给让自己沉淀下这些知识,另一方面也方便后续优化时有个清单可以去对照着优化。
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数字图像处理(Digital Image Processing)是指用计算机进行的处理。说起数字图像处理大家都会想到C++有很多库和算法,MATLAB的方便,但自从有了canvas,JavaScript可以对图像进行像素级的操作,甚至还可以直接处理图像的二进制原始数据。 HTM…
前端图像处理指南
计算机图像处理是一门很成熟的技术,任何一门可操作系统接口的语言都能很轻易的实现各种处理操作。但是前端限于浏览器环境和接口限制,处理起来会有诸多不便,这里所说的前端图像处理,是真的指不借助任何后端服务纯前端实现的图像处理。本文会介绍canvas位图处理,SVG矢量图和CSS3图像…
Scrollend:超实用的全新JavaScript事件
大家好,我是 CUGGZ。 在开发中,可能会遇到**当页面滚动停止之后执行某些操作的需求**。在 `scrollend` 事件之前,并没有可靠的方法来检测页面滚动是否完成。这意味着事件会延迟触发,或者
Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)
今天给大家带来的是《Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)》这篇文章,文章中不仅会讲述原来使用的防抖或节流方式,还会带来新的一种封装方式,使用起来更简单、更清晰。
花三个小时,完全掌握分片渲染和虚拟列表~
大家好,我是小杜杜,有关高性能,大数据量的列表渲染的示例已经非常常见,可以说是前端必须要了解的功能点,今天我们一起手写一下,看看如何去更好的实现~