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  • Three.js - 物体碰撞检测(二十六)
    1. 使用`.Raycaste()`在物体的各个顶点发出射线,计算是否和其他物体相交。 2. 使用`.Box3`在物体上创建包围盒,计算两个物体包围盒是否相交。
    • 那些年丶ny
    • 3年前
    • 6.7k
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    前端 three.js