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性能优化
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曹韬
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前端接口防止重复请求实现方案
前言 前段时间老板心血来潮,要我们前端组对整个的项目都做一下接口防止重复请求的处理(似乎是有用户通过一些快速点击薅到了一些优惠券啥的)。。。行吧,搞就搞吧,you happy jiu ok!
useMemo、useCallback、useContext 你真的玩明白了吗
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【React深入】深入分析虚拟DOM的渲染原理和特性
React的虚拟DOM和Diff算法是React的非常重要的核心特性,这部分源码也非常复杂,理解这部分知识的原理对更深入的掌握React是非常必要的。 本来想将虚拟DOM和Diff算法放到一篇文章,写完虚拟DOM发现文章已经很长了,所以本篇只分析虚拟DOM。 本篇文章从源码出发…
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Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
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今天讲的三个属性都是在 link 标签上使用的,使用形式如下: 初看起来,这三个属性设置起来比较简单,但是如果使用得当,效果却会非常棒。比如 奈飞 通过使用 prefetch 把 TTI ( Time