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Mool3D
时隔一年,偷懒了近一年的时间没学到什么新的技术。最近大环境太卷了,面试碰壁,整个人有点焦虑。花了一个月的私人时间,用ts重构了threejs引擎。借此机会打算重新开始写文章。
这爆炸也太假了
本文重复造轮子,实现爆炸效果, 一部分是形变,另一部分就是颜色的变化。使用了三维噪声,三线性插值。涉及到简单的动画和three 着色器材质的使用。封面是文心一格做的。
Three.js 中实现 Bloom 效果
在 Three.js 中实现 Bloom 效果 Bloom 是一种常用于游戏和电影场景中的后期特效,用于模拟相机透镜光晕的效果。它可以使图像看起来更加真实、生动,并且增强视觉体验。
three games 之射击游戏
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 这个游戏的复杂程度已经超出我的学习范围了,所以我不能把完整的步骤写出来。 我会尽可能把一些可以借鉴的套路讲
用three.js创造时空裂缝特效
呀哈喽!这里是alphardex。 最近受到轮回系作品《寒蝉鸣泣之时》中时空裂缝场景的启发,我用three.js实现了一个实时渲染的时空裂缝场景。本文将简要地介绍下实现该效果的要点。
用three.js渲染真实的下雨效果
呀哈喽!这里是alphardex。 最近我用three.js模拟了一下现实中的下雨效果,让我们一起来看看它是怎么实现的吧。 https://code.juejin.cn/pen/72002870966
three.js + indexDB,实现储存和读取模型
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 一、前言 今天带大家试一下indexDB数据库结合threejs的使用,主要是用dexie操作indexD
图扑 Web SCADA 智慧钢厂能源监控 HMI
通过图扑软件 Web SCADA 工业组态打造智慧钢厂能源监控系统,可实现能源系统电力、动力、水道等各单元的数据采集和控制管理、能源监测和控制、能源介质需求的分析与预测。
Three.js 之 13 Galaxy 银河效果生成器
接下来,我们学习一下如何使用粒子,本节将开发一个银河生成器,使用粒子效果生成各种各样的银河效果。 创建粒子 根据上一节创建一个粒子立方体,并加入 debug UI,设置尺寸和数量 形状 半径 增加半径
threejs粒子系统
创作不易,猪猪叹气!这边文章写了我一整天的时间,我努力的将整个文章的思想都加上了注释,代码量有点多,但是满满的干活!希望有收获的同学能够轻轻的点一个赞~