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🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择、搬迁、拆除四种模式。
高德地图+Three.js实现飞线、运动边界和炫酷标牌
地图经常使用标牌来标注地点位置,是时候来点炫酷的效果了!用高德地+Three.js,带你实现飞线、运动边界和炫酷标牌。
threejs渲染高级感可视化风力发电车模型
本文使用threejs开发一款风力发电机物联可视化系统,包含着色器效果、动画、补间动画和开发过程中使用模型材质遇到的问题,内含大量gif效果图
threejs——商场楼宇室内导航系统
本文通过一个简单的3d导航系统引申出一些关于threejs开发过程中遇到的问题,理论比较多,可能有些枯燥,每一个开发中需要注意的点,也有性能优化的小点,都会以标题的方式标注出来。希望能对你有所帮。。。
threejs——3d大屏完整版2w字超详细讲解
本文使用threejs开发一款发电机拆解动画并通过交互展示零件详细信息数据交互的大屏开发,效果中规中矩,但是涵盖的知识点比较多,内容详细,也列举了众多开发中遇到的坑,内容比较长,手把手教大家写一个完整
Blender + Threejs 实现一个游乐园交互场景
分享一个前段时间写的一个基于 Threejs 的个人作品 灵感主要来自 Bruno Simon 的个人网站 https://bruno-simon.com/ 。当然 我实现的就相对比较粗糙了 这个项目
如何快速搭建UE城市场景
在数字孪生领域,3D场景的创建和编辑对于实现真实感和沉浸式体验非常关键。本文将分享以下几个城市街区类型的DCC插件工具,这些工具通过结合人工智能和自动化技术,帮助我们快速创建城市街区场景。
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!
数字孪生系统中常用Three.js效果的实现原理
近年来Three.js 3D可视化在各种业务场景中频频出镜,其惊艳的表现力往往离不开各种3D效果的加持。本文将着重聊一聊数字孪生系统中常用的3D效果,并以图示的方式拆解其背后的实现原理。 建筑颜色渐变
Threejs 地图3D可视化
我正在参加「掘金·启航计划」 在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取,properties中包含了名字、中心、质心等信息