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NodeJS V8引擎的内存和垃圾回收器(GC)
一、为什么需要GC 程序应用运行需要使用内存,其中内存的两个分区是我们常常会讨论的概念:栈区和堆区。 栈区是线性的队列,随着函数运行结束自动释放的,而堆区是自由的动态内存空间、堆内存是手动分配释放或者
记录使用sharp库导致node内存占用高的问题
起因: 发现每次调用sharp库进行图片合成之后,内存都会涨很多,并且并没有被释放掉,所以开始怀疑是内存泄露导致的。
使用nodejs stream实现文件和文件夹的上传部署
在开发过程中经常遇到构建出来的静态文件需要推送到测试服务器进行部署,为了能和命令行搭配并且部署便捷并且通用部署,开发了一个这么一个小工具,这个工具可以快速读取文件夹上传整个文件夹到服务器。
平平无奇的BFF实践记录
什么是BFF?为什么需要用BFF?什么情况下才适合使用BFF?看到标题之后想必灵魂三问会直上心头,下面笔者稍微记录一下前段时间的BFF踩坑实践,顺便聊一下这三个问题。
使用casbin优雅且简洁的实现接口鉴权(下)——从零开始搭建一个高颜值后台管理系统全栈框架(十三)
上篇文章中给大家介绍了怎么使用casbin这个库,这一篇我们开始实战,让大家更深入的了解casbin的用法。
Node 如何调用 Java 微服务?
后端系统大多都是微服务的架构,而且还可能同时有多种语言实现的微服务,比如 java、go、python、c++、node 等。 那么问题来了,多种语言实现的微服务之间如何通信呢? 有的同学会说 htt
什么情形下应该使用BFF?带你了解BFF的优势,即服务于前端的后端
BFF是一种Web架构,全名为Backends For Frontends,即为服务于前端的后端。BFF一般指的是在前端与后端之间加增加一个中间层。
UED Landing 页 - 定时抓取掘金文章
本次分享基于『袋鼠云数栈UED团队』新发布的 UED Landing 页 实践得来,UED Landing 页集合了团队目前所有的基础建设以及精选文章,是团队展现风采的一个地方。
Node实战 - 解决雪崩问题
本文讲述如何利用事件队列解决雪崩问题,并从实战的角度出发,用代码实现可复用的工具方法。 所谓雪崩问题,就是在高访问量、大并发量的情况下,缓存失效的场景。
深入理解Node中的TCP和UDP🧐🧐🧐
Node是一个面向网络而生的平台,它具有事件驱动、无阻塞、单线程等特性.具备良好的可伸缩性,使得它十分轻量,适合在分布式网络中扮演各种各样的角色。