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three.js 性能优化(不断优化修正内容)
1、网格模型合并 此合并不是把几个网格模型放到一个组中,而是进行uv,顶点,矩阵的合并;做个实验,在普通组中,渲染20000个几何体,帧率一般在15帧左右,如果选择合并在绘制20000个几何体,帧率会
【Threejs 项目实战】这可能是你见过最漂亮的3D地球!!!
【 threejs 项目实战 - 科技3D地球 】,这可能是你见过开源项目中最漂亮的3D地球!!!!!!
Three.js - 可视化地图下钻功能(二十二)
「这是我参与2022首次更文挑战的第22天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 简介 地图下钻听起来是很厉害的技术,当你明白后会发现,实现它非常的简单。
Threejs绘制地图(geojson)
基于geojson的地图绘制目前已经有比较成熟的框架和解决方案了。 但是今天我们还是要在Threejs里来简单实现一下三维数据的展示。 注意这里的类型是 MultiPolygon(多面),我们的坐标点是嵌套在多层数组里面的。 如果是在室内地图的开发,我们通常会需要显示模块的一些…
three.js3d地图
今天在上一版的基础上增加了省会名称显示,但是显示的位置看着太准确,后续再修改 `import React, { useState, useEffect } from 'react' import *
ThreeJS掘金最通俗入门指南-城市地图构建案例
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 效果预览 步骤拆分 定义构建场景所需要的变量 初始化场景,设置场景背景色和场景中出现的雾的颜色 初始化关照
只用echarts做个仿3d地图
我正在参加「码上掘金挑战赛」详情请看:码上掘金挑战赛来了! 项目初始化 项目的环境配置: 首先创建一个容器放背景图片 随后我们添加个标题 echarts仿3d地图 为了更加快速开发,我们这里就不一个一
实用的3D模型压缩方法
遇到的问题 在利用Three.js开发过程中,3D模型动辄几十上百兆,在网速、带宽都不足以流畅加载的情况下,优化模型便变得刻不容缓,因此需要介绍下这一工具,在平时开发过程中其压缩率可达到90%左右
【3D】three.js在同一个div下切换不同模型挂载的问题
3D可视化系列文章,在同一个div下切换挂载不同模型的解决方案和遇到的问题。最终实现:不清除场景,对场景中的模型进行移除和添加。