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基于Linphone开发Android音视频通话
1,Linphone简介 1.1 简介 LinPhone是一个遵循GPL协议的开源网络电话或者IP语音电话(VOIP)系统,其主要如下。使用linphone,开发者可以在互联网上随意的通信,包括语音、
Android端WebRTC本地音视频采集流程源码分析
Android端WebRTC本地音视频采集流程源码分析,主要从MediaSource、MediaStreamTrack、MediaStream三方面来分析。
WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕
WebRTC有分享屏幕的功能。使用的是getDisplayMedia方法。用户同意分享屏幕后,可以拿到视频流。 再结合MediaRecorder和Blob,把视频流数据存下来,就能得到录制屏幕的视频。
浅聊WebRTC视频通话
完成音视频通话需要了解四个模块:音视频采集、STUN/TURN 服务器、信令服务器、端与端之间 P2P 连接。使用 WebRTC 的 API 完成音视频采集,配合信令服务器和 WebRTC 的RTCP
【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一)
WebRTC 实战(一):也就是本期,主要是基础讲解以及一对一的本地对等连接,网络对等连接。 WebRTC 实战(二):主要讲解数据传输以及多端本地对等连接、网络对等连接。 WebRTC 实战(三):实现一个一对一的视频聊天项目,包括但不限于截图、录制等。 WebRTC + C…
从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
WebRTC-Android 源码导读(一):相机采集实现分析
前面分享了一套开箱即用的 WebRTC 开发环境,希望能给对 WebRTC 感兴趣的朋友带来帮助。不过有了开发环境只是迈出了万里长征第一步,后面的事情还得仔细研读源码才行,所以这里给大家先带来 WebRTC 的安卓 demo 工程—— AppRTC-Android 的源码导读系列
WebRTC代码学习之线程管理
# WebRTC的线程管理 为什么是从线程开始切入整个WebRTC源码?相信只要对WebRTC有一定的了解的都清楚WebRTC内部有着自己的一套线程管理机制,WebRTC通过这套线程管理机制,非常简单
超简单,Android WebRTC增加美颜滤镜功能
利用GPUImage 给相机预览增加滤镜功能。 WebRTC 中定义了 VideoCapture 接口类,其中定义了相机的初始化,预览,停止预览销毁等操作