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重构 - 改善代码的各方面问题
做前端开发有一段时间了,在这段时间里面,对于自己的要求,不仅仅是项目能完成,功能正常使用这一层面上。还尽力的研究怎么写出优雅的代码,性能更好,维护性更强的代码,通俗一点就是重构。这篇文章算是我一个小记录,在此分享一下。该文章主要针对介绍,例子也简单,深入复杂的例子等以后有适合的…
《JavaScript设计模式与开发实践》最全知识点汇总大全
系列文章:《JavaScript设计模式与开发实践》基础篇(1)——this、call和apply《JavaScript设计模式与开发实践》基础篇(2)——闭包和高阶函数《JavaScript设计模式
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
JavaScript 设计模式之代理模式
JavaScript 设计模式之代理模式,代理(proxy)是一个对象,它可以用来控制对另一个对象的访问。
JavaScript 设计模式之策略模式
学习设计模式的目的是:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。策略模式是一种行为设计模式,定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。
浅谈前端常用设计模式之一:策略模式
使用策略模式改变代码习惯,从此我宣布退出if-else地狱! 不再畏惧“重”逻辑,轻轻松松处理复杂逻辑!