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低延迟流媒体协议SRT、WebRTC、LL-HLS、UDP、TCP、RTMP详解
低广播延迟已经成为任何关于建设源端站和CDN的招标和竞争中的必要特性。以前这种标准只适用于体育广播,但现在运营商要求每个领域的广播设备供应商提供低延迟,比如:广播新闻、音乐会、表演……
Python小工具:五分钟处理完一天的工作量,真香
简介 FFmpeg 是一套强大的音视频处理程序,也是很多音视频软件的基础,事实上,FFmpeg 已经成为业界音视频处理的标准了。但命令行使用 FFmpeg 是有一定学习成本的,而 ffmpeg-pyt
libwebrtc库的替代品它已经成熟了
Pion是一个基于Go语言实现的全新的webrtc标准库,它是libwebrtc库的强有力的竞争对手和替代品
音视频学习 -- 弱网对抗技术相关实践
背景介绍 实时音视频通话在当前的生活中是无时不刻存在的,包括社交、安防、交通等等各个方面都需要。用户场景复杂多变、要求严苛、网络环境不一致等给实时音视频通话带来很大条件。
详解低延时高音质:丢包、抖动与 last mile 优化那些事儿
本篇是「详解低延时高音质系列」的第三篇技术分享。我们这次要将视角放大,从整个音频引擎链路的角度,来讲讲在时变的网络下,针对不同的应用场景,如何权衡音质和互动的实时性。
WebRTC SFU中发送数据包丢失反馈
WebRTC SFU的职责之一是接收和发送RTCP数据包。RTCP数据包包括关于音频和视频流的不同类型的反馈,并且最重要的RTCP数据包是接收器报告(RR). RR数据包从媒体流接收器发送到该媒体流的发送者。在SFU的情况下,RR由SFU产生,并发送到媒体流发送器,并且还从每个…
Why WebRTC|“浅入深出”的工作原理详解
前言 近几年实时音视频通信应用呈现出了大爆发的趋势。在这些实时通信技术的背后,有一项不得不提的技术——WebRTC。 今年 1 月,WebRTC 被 W3C 和 IETF 发布为正式标准。据调研机构
2021 技术展望 | AV1 在 RTC 应用实践中的现状与展望
线上会议、在线教育、电商直播等多个场景的兴起,也使得实时互动技术从幕后走到台前,得到了更多人的关注。编解码、网络传输、计算机视觉等 RTE 相关的一系列技术也正焕发出更强的生命力。2021 年,在深度
音视频同步!RTCP 协议解析及代码实现
RTCP 是实时控制协议(Real-Time Control Protocol)的缩写。RTCP 由 RFC 3550 定义(取代作废的 RFC 1889)。
基于 HLS 创建 Golang 视频流服务器
HLS 是 HTTP Live Streaming 的缩写,是苹果开发的一种基于 HTTP 的自适应比特率流媒体传输协议, 并于 2009 年.HLS 流媒体已经成为应用最广泛的实时视频协议。