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【设计模式】1分钟整明白什么是Builder建造者模式
当一个类的构造函数参数个数超过有很多,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式。JDK以及Mybaits、Spring等框架源码中就有很多建造者模式的体现。
设计模式:单例模式 (关于饿汉式和懒汉式)
单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。 比如我们电脑的操作系统的回收站就是一个很好的单例模式应用,电脑上的文件、视频、音乐等被删除后都会进入到回收站中;还有计算机中的打印机也是采用单…
设计模式大冒险第五关:状态模式,if/else的“终结者”
这一篇文章是关于设计模式大冒险系列的第五篇文章,这一系列的每一篇文章我都希望能够通过通俗易懂的语言描述或者日常生活中的小例子来帮助大家理解好每一种设计模式。 今天这篇文章来跟大家一起学习一下状态模式。相信读完这篇文章之后,你会收获很多。在以后的开发中,如果遇到了类似的情况就知道…
我所理解的设计模式系列·第1篇·你知道单例模式有多少种写法吗
单例模式(Singleton Patter)可以算是 GOF 23种设计模式中最简单的一种模式了,它属于创建型模式。单例模式的定义也非常容易理解:“一个类仅允许创建一个实例的模式被称为单例模式“。
Java 设计模式
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的???,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 ) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…